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万物互联网的概念辨析科技创想家 [复制链接]

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网络发展的历程在一定程度上就是连接对象不断扩展的过程。互联网(internet)是计算机与计算机之间连接而成的网络;移动互联网(MobileInternet)是计算机网络与移动通信网络融合的产物,连接终端扩展到了智能手机;物联网(Internetofthings,IoT)是事物与事物之间连接而成的网络,又被称为传感网。

年国际电信联盟(ITU)发布的《物联网网络服务能力暴露的参考架构》报告指出,物联网是信息社会的全球基础设施,依靠现有的和不断发展的可互操作的信息和通信技术,能通过物理的或虚拟的事物间互连来实现高级服务;其通过身份识别、数据捕获、信息处理和通信功能,可充分利用全部事物为各种应用提供服务。

物联网的支撑技术主要包括低速短距离传输的无线网上协议(ZigBee)、射频卡(RFID)、传感器网络(SensorNetworks)和基于位置的技术(locationbasedtechnologies)。特别是第6版网际协议(InternetProtocolversion6,IPv6)能提供长度为位的单播地址(UnicastAddress)、组播地址(MulticastAddress)和任播地址(AnycastAddress)三种地址类型,能解决物联网发展中IP地址短缺问题,能为物联网中数十亿个传感器设定一个唯一的IP地址。

一般认为,万物互联网(InternetofEverything,IoE)建立在人员(Person)、数据(Data)、流程(Process)和事物(Things)这“四个支柱”上,能将事物、人、数据和业务流程连接起来,能扩展工业和服务的流程,能丰富人们的生活。

与物联网相比,万物互联网的连接对象更为广泛,能与人和社会环境进行强烈的交互,而物联网仅连接事物(传感器和设备)。当然,在学界和业界对万物互联网的定义和认知不尽相同。有人认为,物联网(IoT)也可称之为万物互联网(IoE)。但也有人认为,万物互联网与物联网具有本质的不同。如未来主义者戴夫·埃文斯(DaveEvans)指出,问题不只是“事物”,而是更多有关“人、过程、数据和事物之间的联系”,这些联系才是万物互联的核心,能创造“价值”。

但现有的万物互联网定义中仅包含事物、人、数据和流程,忽略了企业、*府和平台等重要因素。因为人、企业和*府是构成社会系统的三大主体,只将人和事物连接起来显然是不完整的,其产生的数据和流程也是不完整的,无法完整反映社会现实。因此,万物互联网是由物体、数字设备、数字个人、数字企业、数字*府和数据资源等要素,借助数字平台,通过数字流程相互连接而成的巨复杂网络生态系统。万物互联网的具体内涵可从四个层面进行阐释。

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