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最全互联网广告术语,总有你想知道的 [复制链接]

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今天为大家整理了做互联网广告的专业术语,快来看看你都知道多少?

一、常见术语篇

(1)DAU:(dailyactiveuser),日活跃用户数量

(2)MAU:(monthlyactiveusers)月活跃用户量

(3)ARPUAverageRevenuePerUser)即每用户平均收入,用于衡量电信运营商和互联网公司业务收入的指标。

(4)KPI:(KeyPerformanceIndicator)关键绩效指标法,是企业绩效考核的方法之一,其特点是考核指标围绕关键成果领域进行选取

(5)MOUminutesofusage)平均每户每月通话时间

(6)OTT:(OverTheTop),是指通过互联网向用户提供各种应用服务。这种应用和目前运营商所提供的通信业务不同,它仅利用运营商的网络,而服务由运营商之外的第三方提供。目前,典型的OTT业务有互联网电视业务,苹果应用商店等。

(7)CPC:(CostPerClick)网络中最常见的一种广告形式,就是每次点击付费广告

(8)CPM:(CostPerMille)或者CostPerThousand;CostPerImpressions,广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本

(9)CPA:(CostPerAction)每行动成本,指投放按广告实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于网站而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,链接广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。

(10)CPR:每回应成本,CostPerResponse,以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。

(11)CPP:每购买成本,CostPerPurchase,广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的“点击”,甚至进一步形成购买,才予付费;CPM则只要求发生“目击”(或称“展露”、“印象”),就产生广告付费。

(12)CPD:(按天收费Costperday)是广告合作的一种常见方式,相比当前比较流行的CPS(按销售付费Costpersales),优势在于对合作的基础条件没有过高要求,容易促成双方合作;劣势在于其在长期合作中,不如CPS形式实时有效。

CPD还有可能是CPD(CostperDownload)即按下载付费,根据实际下载量收费,成本可量化、可控制。

(13)PFP:按业绩付费,Pay-For-Performance

(14)IP:(IntellectualProperty的缩写),即知识产权

同时亦有词义:IP地址是指互联网协议地址(英语:InternetProtocolAddress,又译为网际协议地址)

(15)ACG:为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化的发源地是日本,以网络及其他方式传播。为华人社会常用的次文化词汇(日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及)。

(16)KOL:关键意见领袖(KeyOpinionLeader,KOL)基本上就是在微博上有话语权的那些人。也是我们常说的微博红人之类的,这些人在一些行业可能是专业的,或者非常有经验的,所以他们的话通常都能够让他的粉丝信服。就因为这样KOL的影响力在微博营销的过程中是不可或缺的。那么官微应该和什么样的KOL互动,怎么能影响KOL,让他们和官微互动,甚至是有主动谈论你的冲动。

(17)SEO:(SearchEngineOptimization)汉译为搜索引擎优化。seo优化是专门利用搜索引擎的搜索规则来提高目前网站在有关搜索引擎内的自然排名的方式。SEO的目的理解是为网站提供生态式的自我营销解决方案,让网站在行业内占据领先地位,从而获得品牌收益。

(18)VR:VirtualReality即虚拟现实(简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔JaronLanier,在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的,可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的,可交互的三维环境成为虚拟环境,即VirtualEnvironment(简称VE),虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即VirtualRealityPlatform(简称VRP)。

(19)TGI:即TargetGroupIndex(目标群体指数),可反映目标群体在特定研究范围(如地理区域、人口统计领域、媒体受众、产品消费者)内的强势或弱势。

例如,在15-24岁的人群中,有8.9%的人过去一年内去过某电影网站看电影,而在总体人群中,去过该电影网站看电影的人数比例为6.6%,则该电影网站在15-24岁人群中的TGI指数是.9(8.9%/6.6%×),这说明,该电影网站主要定位在15-24岁的人群中。其数额越大,就表明目标群体吻合度度就越高。

(20)UGC:互联网术语,全称为UserGeneratedContent,也就是用户生成内容的意思。UGC的概念最早起源于互联网领域,即用户将自己原创的内容通过互联网平台进行展示或者提供给其他用户。UGC是伴随着以提倡个性化为主要特点的Web2.0概念兴起的。

(21)UED:(userexperiencedesign)用户体验设计。UED的本意是用户体验设计,是英文UserExperienceDesign的缩写。通常的理解,我们做的一切都是为了呈现在您眼前的页面。

(22)LBS:(LocationBasedService)基于位置的服务,它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在地理信息系统(GIS)全称:GeographicInformationSystem平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。

(23)SNS:SocialNetworkingServices,即社会性网络服务,是指个人之间的关系网络,这种基于社会网络关系系统思想的网站就是社会性网络网站(SNS网站)。现在许多WEB2.0网站都属于SNS网站,如网络聊天(IM)、交友、视频分享、博客、播客、网络社区、音乐共享等。社会性网络的理论基础源于六度理论(六度分隔理论,SixDegreesofSeparation)和法则(RuleOf)。另外不仅现在一些大公司网站开始了一些SNS应用,一些垂直领域的行业站点也开始了SNS的尝试。目前国外较出名的是facebook、myspac,国内流行的SNS有海内、校内、开心、51等。

(24)TMT:数字新媒体,或叫TMT(Technology,Media,Tele
  在同一天内,uv只记录第一次进入网站的具有独立IP的访问者,在同一天内再次访问该网站则不计数。

二、信息流广告术语

1、行业相关:

(1)  SEM:SearchEngineMarketing的缩写,即搜索引擎营销。

(2)  SEO:SearchEngineOptimization的缩写,即搜索引擎优化。

(3)  EDM:ElectronicDirectMarketing的缩写,就是电子邮件营销。

(4)  AdWords:Google的关键词竞价广告。

(5)  Banner:横幅广告。

(6)  Button:图标广告。

(7)  PR推广:软文推广。

(8)  Adertorial:软文广告的一种,即付费文章,故意设计成像一篇普通的文章。

(9)  BannerAd:横幅广告,网页顶部、底部或者侧边的广告展示位置。

(10)  DSP展示广告:是Demand-SidePlatform的缩写,即需求方平台。

(11)  POP:PointOfPurchase,意为“卖点广告”,又可以称为“店头陈设”。

本来是指商业销售中的一种店头促销工具,其型式不拘,但以摆设在店头的展示物为主,如吊牌、海报、小贴纸、纸货架、展示架、纸堆头、大招牌、实物模型、旗帜等等,都是林立在POP的范围内。

2、计费相关:

(12)  CPS:CostPerSales的缩写,即销售分成。

(13)  CPA:CostPerAction,每次动作成本。

(14)  CPM:CostPerMille,或者CostPerThousand,即每千人成本。

(15)  CPC:CostPerClick,CostPerThousandClick-Through,即每点击成本。

(16)  CPR:CostPerResponse,即每回应成本。

(17)  CPP:CostPerPurchase,即每购买成本。

(18)  UV:UniqueVister的缩写,独立访客。

(19)  PV:pageview,即网站被浏览的总次数。

(20)  IP:即internetprotocol,指独立IP数,一天内相同IP地址只被计算一次。

(21)  PR值:全称为Pagerank(网页级别),是用于评测一个网页“重要性”的一种方法。

(22)  Alexa:Alexa.

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